우연한 기회에 마케팅 강좌를 듣게 되었고,
내가 알고 있던 SWOT분석 방법이 사실 제대로 된 분석 법이 아니라는 것을 알게 되었다.
재미있게 공부를 해보기 위해 친구와 잠시 이야기 했던 월드오브워크래프트 서버에서 이름 날리는 방법을 가지고 예시를 한번 작성해 보았다.
SWOT 재료 찾기
기회. (O)
곧 대격변 패치로 변화가 있다.
위기. (T)
신규 유입유저들은 물론 대격변 때 다시시작하는 유저들도 대격변 때 명성을 떨치고 싶어 할 수 있다.
강점 (S)
오베때부터 와우를 했던 경험으로 내공이 쌓여 있다.
약점 (W)
라이트 유저로 게임을 즐길셈이기에 플레이 시간이 많지 않다.
교차점 [우선순위]
기회- 강점 (OS)
대격변 패치가 나오면, 신규 퀘스트를 공략하여 커뮤니티 사이트에 올린다. [5]
(다른 게임 공략으로 베스트 팁게에 올라간 적이 있음.)
대격변 이후의 시스템 변화를 정리하여 커뮤니티 사이트에 올린다. [6]
직업 전문화 관련 애드온(?) 을 제작한다. [4]
기회 - 약점 (OW)
라이트 유저에게 도움이 될만한 팁들을 우선 발굴한다. [1]
위기 - 강점 (TS)
노하우를 적극 활용해 특이한 캐릭터로 이름을 날린다. (예, 낚시광, 전문기술 장인등..) [2]
위기 - 약점 (TW)
레이드 보다는 짧게 짧게 즐길수 있는 전장과, 전문기술들에 시간을 투자한다. [3]
세부계획 예시.
라이트 유저에게 도움이 될만한 팁들을 우선 발굴한다.
선정 배경 : 라이트 유저들도 하드코어유저들 못지 않게 즐길수 있는 컨텐츠가 많이 숨어 있지만,
그런 컨텐트를 즐겨보기도 전에, 하드코어 유저들을 보고 기가 질려 게임에 흥미가 떨어진다.
목적 / 목표 : 라이트 유저들이 함께 즐기기 좋은 컨텐츠 5가지 발굴 / 대격변 출시 이후 한달 이내.
방법 : 새로운 퀘스트들을 진행하며, 라이트 유저로써 즐길만한 컨텐츠를 찾는다.
만렙 이후에 즐길만한 라이트 유저용 컨텐츠를 발굴한다.
조작만 잘 한다면,결코 레게에 뒤지지 않을 수 있는 라이트 유져용 아이템 파밍 방법을 찾는다.
소요 비용 : 계정비
by 月風